Aller au contenu

MONGIL: STAR DIVE -- Guide post-lancement

Rédigé le 6 avril 2026 — dernière mise à jour : 17 avril 2026 (post-launch, données live).

Le jeu est sorti le 15 avril 2026

Netmarble Monster a ouvert les serveurs PC (Epic + launcher Netmarble), iOS et Android. PS5 et Xbox Series X|S confirmés lors du First Dive Show, date non annoncée. Ce guide reflète le contenu live et les codes actifs en avril 2026.


Codes de redemption actifs (avril 2026)

11 codes actifs au 17 avril 2026. Les récompenses de lancement expirent vite — les utiliser rapidement.

Code Récompenses
MONGILDISCORD Starlight Crystal ×30 + Glimmering Stardust ×3 + Gold ×300 000
LOVEMONGIL Artefact « Overflowing Love »
DEVLIVE0410 Monsterlings : Scar + White Wolf Warrior + Spark Slime
MONGILPRESENT Monsterlings : Brown Cappy + Spark Slime + Forkmugger
DINDINISDINDIN Monsterling Green Cappy + Gold ×10 000
MONGILREPORT Monsterling White Wolf Warrior
GSBGMONGIL Monsterling Uncle Cappy + Gold ×10 000
LETS Monsterling Goblin Recruit
PLAY Monsterling Swellymander
PLAYMONGIL Monsterling Ring Slime
JOINMONGIL Monsterling Leafymander

Comment les utiliser

  1. Menu Paramètres → onglet Other
  2. Section Customer SupportRedemption Code
  3. Saisir le code, récompenses reçues par mail in-game
  1. Aller sur coupon.netmarble.com/monster2
  2. Saisir Player ID + code
  3. Récompenses livrées dans la boîte mail in-game

Astuce

L'enchaînement de 11 codes débloque une vingtaine de Monsterlings utiles pour les premières fusions — à faire avant de toucher au tutoriel de synthèse pour éviter de gâcher des matériaux.


Le jeu en un coup d'œil

Genre Action-RPG gacha avec collection de monstres
Développeur / Éditeur Netmarble Monster / Netmarble
Moteur Unreal Engine 5
Sortie 15 avril 2026 (PC + Mobile) — PS5 / Xbox Series à venir
Plateformes Epic Games Store, launcher Netmarble, iOS, Android
Modèle Free-to-play avec gacha
Langues Français + 11 autres
Contenu launch 5 épisodes (~20h d'histoire), ~165 Monsterlings, 18-20 personnages

Pitch : le joueur incarne Cloud et Verna, deux dompteurs de monstres, accompagnés de Minoucha (un félin qui absorbe l'essence des monstres vaincus pour les transformer en Monsterlings). Progression linéaire (pas de monde ouvert), entièrement jouable en solo.


Combat

Les bases

Équipe de 3 personnages en temps réel avec switch instantané (Tag Play). Chaque personnage dispose d'une attaque basique, une compétence spéciale, un ultimate, une compétence de switch déclenchée au changement, et une passive.

Mécaniques à retenir

Mécanique Détail
Tag Skill Le perso entrant déclenche sa compétence de switch, les effets du sortant persistent (zones, buffs)
Esquive / Contre Éclat jaune sur l'ennemi = fenêtre d'esquive ou de switch pour contrer
Stagger Les Destroyers remplissent la jauge, Minoucha étourdit le boss quand elle est pleine
Burst Pendant l'étourdissement, fenêtre de dégâts massifs
Éléments Feu, Glace, Vent, Foudre, Terre — système simple, pas de réactions combinées (vs Genshin). Élément de faiblesse = dégâts bonus

Rôles

Rôle Fonction Exemples
Destroyer Stagger élevé, idéal boss Cloud, Flare, Penny, Ellie, Reina
Fighter / Brawler DPS polyvalent soutenu Esther, Gabi, Ophelia, Sera, Verna
Assassin Burst et mécaniques spéciales Benjamin, Yeonhwa, Angel, Leeho
Support Soin, buffs Jiwon, Francis, Daisy, Bonnie

Tier list post-lancement

Source : Game8 (17 avril 2026)

Tier list basée sur les performances jour 1 en contenu endgame (Conquest, Dimensional Rift). Le meta peut évoluer avec les patchs.

Tier SS — Priorité absolue

Personnage Élément / Rôle Pourquoi
Esther 🔥 limitée Vent / Fighter DPS vent dominant, CC (invisibilité), rate-up au lancement
Jiwon Vent / Support Buff dégâts vent + réduction stamina, core du meta Vent-Glace
Francis Terre / Support Meilleure soigneuse du jeu, gratuite via pré-inscription

Tier S — Excellents choix

Personnage Élément / Rôle Notes
Ophelia Glace / Fighter Crit élevé en état Amethyst Witch, facile à jouer
Flare Feu / Destroyer Gros stagger, réduction résistance Feu
Gabi Terre / Fighter Invocation de rochers, mécaniques de pétrification
Penny Foudre / Destroyer Gros dégâts foudre, système de pièces dynamique

Tier A — Très solides

Sangun (Vent), Cloud (Glace, gratuit), Verna (Feu, gratuite), Reina (Foudre), Yeonhwa (Foudre), Daisy (Terre), Angel (Feu), Benjamin (Foudre), Ellie (Terre), Bonnie (Vent).

Tier B — Situationnels

Leeho (Feu, gameplay de marquage demandant du setup), Sera (Glace, freeze permanent sur boss mais startup lent — excellente en endgame).

Mina pas listée par Game8

La liste officielle Game8 post-launch ne fait plus figurer Mina en tête — à surveiller, elle reste présentée comme forte DPS Feu par d'autres sources (Gamerbraves, Pocket Tactics).


Fiches personnages (SS + S)

Esther — Vent / Fighter (limitée launch)

Ancienne capitaine déguisée en servante, spéciale unique Confusion (équipe invisible). Dégâts Vent en rafale, ultimate énorme sur boss staggered (bonus classe Assassin). Gameplay basé sur l'alternance : ne pas la garder on-field trop longtemps, la faire rentrer pour burst puis switcher.

À mettre avec : Jiwon (pull + RES Vent -) · Bonnie (Résonance vent).

Jiwon — Vent / Support

La pièce maîtresse du meta Vent. Skill spéciale qui pull les ennemis (compense la zone-damage d'Esther), ultimate qui inflige Affliction Vent (résistance Vent ↓). Buff les dégâts Vent des alliés et réduit la stamina d'Esther. Essentielle dans toute comp Vent.

À mettre avec : Esther (DPS principal) · Sangun (dual fighter) · Bonnie.

Francis — Terre / Support (gratuite pré-inscription)

Meilleure soigneuse du jeu, scale sur DEF. Ultimate = champ de soin 15s, skill de switch soigne automatiquement l'allié le plus faible, passive se déclenche sous 75% PV. Build orientée DEF obligatoire.

À mettre avec : à peu près n'importe quelle équipe qui a besoin de sustain. Idéale en Glace ou Terre.

Ophelia — Glace / Fighter

DPS Glace très régulier, la plus facile à prendre en main. Passe en état Amethyst Witch pour booster son crit. Ultimate 1417% dégâts Glace. Mono-cible efficace et accessible.

À mettre avec : Cloud (stagger + RES Glace -) · Francis (soin + buff).

Flare — Feu / Destroyer

Gros DPS Feu + shred DEF via ultimate (dragon de feu, 9 attaques, -10% RES Feu). Tag-out applique Fire Affliction et airborne les ennemis. Sub-DPS premium dans les comps Feu, mais joue aussi en DPS principal.

À mettre avec : Esther (shred DEF ↔ burst Assassin) · Verna · Angel.

Gabi — Terre / Fighter

Meilleur 5★ permanent selon Game8 (cible idéale de reroll via New Expedition). Invoque des rochers, applique pétrification. Ultimate = gros dégâts Terre + debuff RES Terre.

À mettre avec : Ellie (stagger Terre) · Francis (soin + buff DEF).

Penny — Foudre / Destroyer

Système unique de pièces générées par crit et esquive, qui alimentent ses spéciales et restaurent sa stamina. Fort potentiel de dégâts Foudre en mouvement constant.

À mettre avec : Reina (stagger Foudre) · Yeonhwa (follow-up Assassin sur crit).


Teams recommandées

Le jeu récompense les comps mono-élément ou 2-éléments (affliction + buffs élémentaires) plus que les comps 3-éléments (meilleure couverture mais perd la synergie). Idéal général : 1 Fighter core + 1 Destroyer/Assassin + 1 Support, en évitant de doubler les rôles.

Vent — comp meta du launch

Slot Perso Fonction
DPS principal Esther (limitée) Burst massive sur boss staggered
Support Jiwon Pull + RES Vent - + réduction stamina Esther
Support Bonnie Résonance vent : trigger Bonnie → pull Jiwon → burst Esther

Pourquoi ça marche : loop Résonance → regroupement → burst. La meilleure team générale du moment selon Game8.

Feu — comp DPS polyvalente

Slot Perso Fonction
DPS principal Verna (gratuite) DPS Feu soutenu + RES Feu - sur switch
Assassin Angel Applique le debuff Wanted qui trigger les follow-up de Verna
Destroyer Flare Stagger + shred RES Feu

Variante : remplacer Verna par Mina ou Flare en DPS principal selon ce que tu pulls. Angel peut laisser la place à Leeho.

Glace — comp facile à jouer

Slot Perso Fonction
DPS principal Ophelia DPS Glace constant, crit élevé en Amethyst Witch
Destroyer Cloud (gratuit) Stagger + RES Glace - + AoE early
Support Francis (gratuite) Soin + buff attaque

La comp la plus F2P-friendly : les trois accessibles sans payer ou presque. Excellente pour tout le PvE jusqu'au mid/late endgame.

Terre — comp endgame

Slot Perso Fonction
DPS principal Gabi Burst Terre + pétrification + RES Terre -
Destroyer Ellie Stagger + brise la jauge
Support Francis Soin + buffs

Comp de choix si tu reroll sur la New Expedition et tombes sur Gabi.

Foudre — comp burst

Slot Perso Fonction
DPS principal Penny Crit + système de pièces
Destroyer Reina Stagger Foudre + RES Foudre -
Assassin Yeonhwa Follow-up automatique sur les crits de Penny

Variante : Benjamin à la place de Yeonhwa pour plus de burst pur.

Starter F2P (pas de 5★)

Slot Perso Fonction
DPS principal Cloud (gratuit) AoE Glace + stagger
Sub-DPS Verna (gratuite) DPS Feu + RES Feu -
Support Francis (gratuite) Soin

100% gratuit via histoire + pré-inscription. Tient largement le début/milieu du jeu avant un premier 5★.

Flex slot

Francis est interchangeable dans quasi toutes les équipes — c'est le support passe-partout du launch. Si la comp a déjà Jiwon ou Bonnie, elle peut laisser sa place.


Gacha et reroll

Taux et pity

Valeur
Taux personnage 5★ ~1% (révisé pour le lancement — plus bas que les ~5% des CBT)
Hard pity 80 pulls (garantie 5★)
Soft pity Probabilité croissante à partir de ~60 pulls
New Expedition Banner Garantie 1× 5★ permanent en 20 pulls

Attention aux attentes

Le taux de 5% annoncé pendant les betas a été ramené à ~1% au lancement, dans la norme des gachas mainstream (vs 0,6% Genshin / Honkai). C'est un point à connaître avant de se lancer.

Monnaies principales

  • Compass of Promise : pulls permanents
  • Compass of Destiny : pulls bannières limitées
  • Starlight Crystal : monnaie premium (conversion en Compass)
  • Threads of Fate / Promise : monnaies d'échange (doublons)

Reroll

22 pulls garantis par compte neuf au launch (20 Permanent Banner + 2 New Expedition limitée).

Étape Durée
Tutoriel + prologue 15-20 min
Premiers pulls + évaluation 5 min
Total par reroll ~20-25 min

Pas de salt email

Mongil ne tolère pas les emails jetables : chaque reroll exige un vrai compte mail. La suppression d'un compte lié prend 30 jours — prévoir plusieurs emails réels si reroll sérieux.

Cibles de reroll recommandées

Priorité Cible Bannière
1 Esther (limitée rate-up) New Expedition Limited
2 Gabi (meilleur 5★ permanent) Permanent Banner
3 Jiwon (support vent) Permanent
4 Flare ou Ophelia Permanent

Stratégie pragmatique : viser Gabi via New Expedition (garantie en 20 pulls), puis tenter Esther avec les 2 pulls limités.


Le système de Monsterlings

La mécanique signature. Minoucha absorbe l'essence des monstres vaincus, qui deviennent des Monsterlings équipables (porte-clés) sur les personnages.

Fonctionnement

  • Plusieurs Monsterlings équipables par personnage
  • Bonus passifs : crit, ATQ, résistance élémentaire
  • Certains ont des capacités actives (Chain Link)
  • Fusion de 2 Monsterlings → nouveau Monsterling (parents consommés, chance de mutation)
  • Certains Monsterlings ne s'obtiennent que par fusion (recettes exclusives)

Conseil pratique

Ne pas fusionner à l'aveugle — consulter le wiki pour les recettes exclusives avant de cramer des matériaux. Utiliser les Consommables de Combinaison pour garantir le transfert de traits rares.


Démarrer efficacement

Priorités day 1

  1. Claim toutes les pré-inscriptions dans le mail in-game (Francis + Compass x10)
  2. Enchaîner les 11 codes avant de toucher à quoi que ce soit
  3. Histoire principale en priorité — débloque systèmes, persos, ressources
  4. Décider du reroll après les premiers pulls (Esther ou Gabi)
  5. Compléter le Journal d'Aventure — grosses récompenses en early
  6. Événement Maid & Clover Inn (launch event, Esther liée) — à terminer dans la fenêtre

Rôles et scaling

Rôle Scaling Usage
Fighter Dégâts ↑ selon ennemis/alliés proches DPS principal core de l'équipe
Destroyer Dégâts de stagger ↑ Essentiel contre les boss
Assassin Dégâts ↑ contre ennemis airborne / staggered / knocked down Burst opportuniste
Support Buff allié sur switch-out Sustain, buffs, debuffs

Principe : 1 Fighter + 1 Destroyer ou Assassin + 1 Support, sans doubler les rôles. Voir la section Teams recommandées plus haut pour les comps précises.

Gestion des ressources

  • Concentrer sur 3-5 personnages max en début de jeu
  • Stamina → donjons prioritaires (meilleur rendement)
  • Ordre d'investissement : Niveaux → Équipement → Compétences → Monsterlings → Artefacts
  • Ne pas négliger les Monsterlings (système de puissance central, pas du cosmétique)

Contenu endgame live

Mode Description
Dimensional Rift Défis à rotation, nouveauté launch
Conquest Paliers de difficulté, endgame principal, critère officiel des tier lists
Maid & Clover Inn Event Événement narratif lié à Esther, fenêtre limitée launch

Patch de mai 2026 annoncé : Épisode 6 de l'histoire + Reginula (Monsterling Legendary).

Rythme de mises à jour : patch majeur toutes les 6 semaines (+2 personnages), patch mineur toutes les 3 semaines.


Configuration requise (PC)

Minimum Recommandé
OS Windows 11 Windows 11
CPU i5 9e gen / Ryzen 7 2700 i7 9e gen / Ryzen 7 3700
GPU GTX 1060 / RX 580 RTX 2060 / RX 5700XT
RAM 8 Go 16 Go
Stockage 50 Go 50 Go

Mobile : iOS 15+ / Android 9+.


Réception day 1

Réception globalement mitigée-positive :

  • Positif : direction artistique, écriture décalée, optimisation, qualité visuelle UE5
  • Mitigé : combat jugé « dérivatif » par plusieurs reviewers (comparaisons ZZZ récurrentes), gameplay moins profond que les ténors du genre
  • Monétisation : « pas alarmante » au lancement selon Game8, mais la réputation de Netmarble invite à la prudence sur le long terme
  • Technique : quelques plaintes sur la compatibilité mobile et la fenêtre de maintenance pré-launch

Ressources utiles

Officiel

Wikis et guides

Sources FR


Bonne plongée, Divers. Les codes et tier list sont datés du 17 avril 2026 — la meta bouge vite, re-vérifier après chaque patch majeur.